package QianFeng02;
//双色球模拟综合案例
/*玩法说明
 * 双色球投注区分为红球号码区和蓝球号码区，红球号码范围为01～33，蓝球号码范围为01～16。
 * 双色球每期从33个红球中开出6个号码，从16个蓝球中开出1个号码作为中奖号码，
 * 双色球玩法即是竞猜开奖号码的6个红球号码和1个蓝球号码，顺序不限
 */
/*步骤：
 * 准备相关的变量
 * 用户是选择机选还是手选
 * 接收用户选号
 * 生成系统号码
 * 比较系统号码和用户号码，记录个数
 * 验证是否中奖
 * 系统号码排序
 * 公布结果
 */
import java.util.Random;
import java.util.Scanner;
import java.util.Arrays;
public class Testa12 {

	public static void main(String[] args) {
		// TODO Auto-generated method stub
		//定义相关的变量
		int[] userRedBall = new int[6];//用户选择的红球号码
		int[] sysRedBall = new int[6];//系统生成的红球号码
		int userBlueBall = 0;//用户选择的篮球
		int sysBlueBall = 0;//系统生成的篮球
		int redCount = 0;//记录用户选择正确的红球数
		int blueCount = 0;//记录用户选择正确的篮球数
		int[] redBall = new int[33];//用于存储1~33的红球号码

		//需要随机生成6个在1~33之间不重复的数
		for(int i=0;i<redBall.length;i++) {

			redBall[i] = i+1;
		}

		//系统提示,游戏开始
		System.out.println("双色球游戏开始，good luck！");
		System.out.println("请问您是要机选还是手选号码？（1：机选，2：手选）");

		@SuppressWarnings("resource")
		Scanner input = new Scanner(System.in);
		Random r = new Random();//生成随机数的工具
		boolean flag = true;//用于判断是否要重新输入机选或手选，除了1和2之外的数都必须重新输入
		while(flag) {
			int isAuto = input.nextInt();
			switch(isAuto) {
				case 1://机选
					computerSelection(redBall,userRedBall);//机选红球
					userBlueBall = r.nextInt(16)+1;//机选篮球
					flag = false;
					break;
				case 2://手选
					System.out.println("请选择6个红球号码（1~33）：");
					for(int i=0;i<userRedBall.length;i++) {
						userRedBall[i] = input.nextInt();
						flag = false;
					}
					System.out.println("请选择1个篮球号码（1~16）");
					userBlueBall =input.nextInt();
					flag = false;
					break;
				default:
					System.out.println("请问您是要机选还是手选号码？（1：机选，2：手选）");
					break;
			}
		}

		//系统随机生成号码
		//红球
		computerSelection(redBall,sysRedBall);
		//篮球
		sysBlueBall = r.nextInt(16)+1;

		//统计结果
		//统计红球
		for(int i=0;i<userRedBall.length;i++) {
			for(int j=0;j<sysRedBall.length;j++) {
				if(userRedBall[i]==sysRedBall[j]) {
					int temp = sysRedBall[j];
					sysRedBall[j] = sysRedBall[sysRedBall.length-1-redCount];
					sysRedBall[sysRedBall.length-1-redCount] = temp;
					redCount++;
					break;
				}
			}
		}
		//统计篮球
		if(userBlueBall==sysBlueBall) {
			blueCount = 1;
		}


		//公布系统号码
		System.out.println("本期中奖红球号码为：");
		sort(sysRedBall);
		System.out.println(Arrays.toString(sysRedBall));
		System.out.println("本期中奖篮球号码为："+sysBlueBall);

		//公布用户号码
		System.out.println("您选择的红球号码为：");
		sort(userRedBall);
		System.out.println(Arrays.toString(userRedBall));
		System.out.println("您选择的篮球号码为："+userBlueBall);


		//验证是否中奖(从条件成功率高的排前面)
		if(blueCount==0 && redCount<=3) {
			System.out.println("很遗憾，您未中奖，请再接再厉！");
		}else if(blueCount==1 && redCount<3) {
			System.out.println("中了六等奖，5块钱！");
		}else if((blueCount==1 && redCount==3) || blueCount==0 && redCount==4) {
			System.out.println("中了五等奖，10块钱！");
		}else if((blueCount==1 && redCount==4) || (blueCount==0 && redCount==5)) {
			System.out.println("中了四等奖，200块钱！");
		}else if(blueCount==1 && redCount==5) {
			System.out.println("中了三等奖，3000块钱！");
		}else if(blueCount==0 && redCount==6) {
			System.out.println("中了二等奖，150W块钱！");
		}else if(blueCount==1 && redCount==6) {
			System.out.println("中了一等奖，500W块钱！");
		}else {
			System.out.println("系统有误，中奖无效！");
		}

		System.out.println("感谢您购买双色球，感谢参与！");

	}
	//用于在指定数列中随机生成多个不重复的数算法
	public static void computerSelection(int[] redBall,int[] userRedBall) {
		Random r = new Random();
		int index = -1;
		for(int i=0;i<userRedBall.length;i++) {
			index = r.nextInt(redBall.length-1-i);
			userRedBall[i] = redBall[index];

			int temp =redBall[index];
			redBall[index] =redBall[redBall.length-1-i];
			redBall[redBall.length-1-i] = temp;
		}
	}

	//冒泡排序
	public static void sort(int[] ball) {
		for(int i=0;i<ball.length;i++) {

			for(int j=0;j<ball.length-1-i;j++) {
				ball[j] = ball[j] + ball[j+1];
				ball[j+1] = ball[j] - ball[j+1];
				ball[j] = ball[j] - ball[j+1];
			}
		}
	}

}
